Desarrollador de sistemas para servidores de Minecraft: economía, RPG y supervivencia. Lógica de juego, menús e interfaces a medida — todo pensado para que el jugador nunca vea las costuras.
Diseño y desarrollo los sistemas que hacen funcionar MASTERMC, un network completo con servidores de economía, RPG y supervivencia pensado para ofrecer una experiencia profesional de principio a fin.
Trabajo la lógica de juego, la infraestructura del servidor y las interfaces de usuario como un mismo sistema: cada menú, cada mecánica y cada detalle visual está pensado para sentirse pulido y coherente.
Me obsesiona que cada rincón del servidor — desde un mensaje de chat hasta un menú — tenga la misma identidad visual y la misma calidad.
Una muestra de los componentes que dan forma a la experiencia del servidor.
Servidor completo con economía propia, progresión tipo RPG y supervivencia clásica. Arquitectura de sistemas y lógica de juego construida para escalar sin perder rendimiento.
Sistema de menús e interfaces con estética oscura y de fantasía, tooltips pulidos e iconografía personalizada.
Personajes y carteles flotantes que dan vida a zonas clave del mapa, con textos breves y directos.
Hablemos sobre economía, RPG, menús o cualquier sistema que tu servidor necesite.